O tamanho da turma decide quantos setores abrem. Uma visita comporta vinte estudantes, então cada setor precisa de vinte a vinte e cinco. Cem vagas dão quatro setores; trezentas, doze. Eis o que se aprende em cada um, o tipo de chão que se pisa e o que se produz.
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Seul — onde a turma vive e trabalha
Não citamos empresas. Nossa regra é que nenhuma empresa aparece aqui antes de assinado o acordo de visita. O «Aonde se vai» abaixo descreve o tipo de instalação, não a empresa. Os participantes sabem os destinos reais assim que os acordos são confirmados. O primeiro ano abre com três setores: K-POP, dramas e games.
K-POPPrimeiro ano
O que se aprende
O sistema de trainees e o caminho até a estreia
A&R — como as canções são obtidas nos acampamentos de compositores
Montar uma apresentação: coreografia, direção visual, styling
A economia das plataformas de fãs e a distribuição global
Direitos de propriedade intelectual e divisão da receita
Aonde se vai
Estúdios de gravação e salas de ensaio
Gravações de videoclipes
Estúdios de programas musicais — produção ao vivo
Produção de shows: palco, som, luz, transmissão
Equipes que operam plataformas de fãs
O que se produz
Refazer de trás para frente o percurso de uma canção, do lançamento à primeira ideia, reconstruir a linha do tempo e identificar quem decidiu o quê em cada etapa. Ou comparar a estratégia internacional de um grupo mercado a mercado.
Combina com Mídia · Negócios · Música · Comunicação · Dados
Dramas e cinema coreanosPrimeiro ano
O que se aprende
Desenvolvimento e aprovação — como um roteiro chega a ser produzido
O que mudou em orçamentos e direitos depois do streaming
Pré-produção: elenco, locações, orçamento
Pós-produção — cor, mixagem de som, VFX
Distribuição global e venda de direitos de remake
Aonde se vai
Cenários e estúdios de filmagem
Casas de pós-produção e estúdios de VFX
Equipes de desenvolvimento nas produtoras
Acervos audiovisuais
O que se produz
Estimar a estrutura orçamentária de um título e escrever seus cenários de recuperação. Ou rastrear como os dados de audiência no exterior retornam às decisões de produção.
Combina com Cinema · Mídia · Negócios · Estatística
GamesPrimeiro ano
O que se aprende
A linha de desenvolvimento — design, arte, engenharia, QA
Operar um jogo como serviço e seu ritmo de atualizações
Monetização free-to-play e regulação das caixas de recompensa
O ecossistema de esports: times, ligas, transmissão
Publicação no exterior e localização
Aonde se vai
Estúdios de desenvolvimento e equipes de QA
Salas de operação — reagir a métricas em tempo real
Arenas de esports e produção da transmissão
O órgão de classificação indicativa
O que se produz
Analisar o histórico de atualizações de um jogo vivo e extrair o padrão por trás das decisões de operação. Ou comparar como as regras de monetização de cada jurisdição mudaram o próprio design.
Combina com Computação · Design · Negócios · Direito
Educação · EdTech
O que se aprende
O vestibular coreano e como se formou o mercado de cursinhos
Produzir aulas on-line e operar a plataforma
Implantar tutoria com IA e medir se funciona
Dados educacionais e privacidade
Ir para fora — o que de fato se exporta
Aonde se vai
Estúdios de produção de aulas
Equipes de engenharia de EdTech
Salas de aula
Equipes de analytics de aprendizagem
O que se produz
Produzir em inglês uma explicação do vestibular coreano para um leitor estrangeiro. Ou propor um desenho de estudo que meça de fato o efeito de um tutor com IA.
Combina com Educação · Computação · Psicologia · Políticas públicas
Biotecnologia · Farmacêutica
O que se aprende
Fases do desenvolvimento de medicamentos e desenho de ensaios clínicos
Biossimilares e CDMO — a posição que a Coreia ocupou
Regulação: em que diferem os caminhos do MFDS e da FDA
Licenciamento para fora e exportação de tecnologia
Como se formaram os polos de biotecnologia
Aonde se vai
Laboratórios de pesquisa e salas de análise
Áreas de visitação em plantas de produção
Centros que conduzem ensaios clínicos
Empresas instaladas nos polos de biotecnologia
O que se produz
Acompanhar um candidato ao longo do desenvolvimento e expor o gargalo de cada fase. Ou analisar como os contratos de CDMO são conquistados.
Combina com Ciências da vida · Química · Negócios · Saúde pública
Equipamentos médicos
O que se aprende
Vias de aprovação de dispositivos — Coreia, EUA e UE comparadas
Como um hospital decide o que comprar
Saúde digital e dados clínicos
Estrutura de exportação e certificação
Aonde se vai
Chão de fábrica de dispositivos médicos
Equipes de P&D
Setores de engenharia clínica dos hospitais
Empresas de saúde digital
O que se produz
Comparar por país a via de aprovação de um dispositivo e traçar uma estratégia de entrada no mercado.
Atenção A proteção de dados do paciente faz com que acompanhar o atendimento clínico seja limitado. Este setor é construído em torno da engenharia clínica e da gestão de equipamentos.
Robótica
O que se aprende
Robôs industriais versus robôs colaborativos
Automação logística — como um centro é projetado
Robôs de serviço: do piloto à operação comercial
A cadeia de suprimentos de redutores, motores e demais peças-chave
Aonde se vai
Linhas de montagem de robôs
Centros de distribuição automatizados
Laboratórios de robótica
Pilotos de robôs de serviço
O que se produz
Comparar um processo antes e depois da automação e expor o que foi substituído e o que permaneceu. Ou estimar o prazo de retorno de um robô colaborativo.
Combina com Mecânica · Elétrica · Computação · Engenharia de produção
IA · Plataformas
O que se aprende
Modelos de linguagem em coreano e o problema de obter dados
Data centers — energia, refrigeração, localização
Regulação de plataformas e portabilidade de dados
A cadeia industrial que a demanda por chips de IA desencadeia
Aonde se vai
Equipes de pesquisa em IA
Data centers (áreas liberadas por acordo prévio de segurança)
Equipes de operação de plataformas
Startups de IA
O que se produz
Checar o tema do ano contra os dados que os outros setores coletaram. Ou desenhar um conjunto de avaliação para modelos de linguagem em coreano.
Combina com Computação · Dados · Economia · Políticas públicas
Automotivo · Mobilidade
O que se aprende
A ordem e a lógica da montagem de um veículo
O que a eletrificação fez com a fábrica e com seu quadro de pessoal
A cadeia de fornecedores — primeiro e segundo níveis
Pilotos de condução autônoma e as regras em torno deles
Aonde se vai
Linhas de produção de veículos
Fornecedores de autopeças
Pistas de teste de condução autônoma
Centros de pesquisa
O que se produz
Mapear a cadeia de fornecedores por trás de um modelo. Ou rastrear o que a eletrificação fez com os fornecedores.
Combina com Mecânica · Elétrica · Engenharia de produção · Negócios
Baterias · Energia
O que se aprende
Fabricação de células — eletrodo, montagem, formação
O suprimento de materiais e a geopolítica dos minerais
O armazenamento e seu acoplamento às renováveis
Se reciclar baterias compensa
Aonde se vai
Áreas de visitação da produção de células
Empresas de materiais
Instalações de armazenamento
Unidades de reciclagem
O que se produz
Mapear os materiais por trás de uma célula e calcular a dependência país a país. Ou analisar a economia da reciclagem.
Combina com Química · Materiais · Meio ambiente · Economia
Fintech · Blockchain
O que se aprende
Por que a infraestrutura de pagamentos coreana é atípica
A chegada dos bancos digitais e as regras escritas para eles
MyData e o direito de mover seu próprio histórico financeiro
Tecnologia de gestão de ativos e negociação algorítmica
Como as corretoras de criptoativos se estruturam e a regra da conta nominal
Stablecoins e o won — um mercado em que as regras vieram primeiro
Onde o blockchain é de fato usado e onde não é
Aonde se vai
Empresas de fintech
Operadores da infraestrutura de pagamentos
Bancos digitais
Corretoras de criptoativos e custodiantes
Equipes de engenharia de blockchain
Reguladores financeiros
O que se produz
Comparar os pagamentos coreanos com os de outros países e julgar o que seria transplantável. Ou analisar como o MyData funciona na prática. Ou rastrear o que a regulação coreana de criptoativos obrigou as corretoras a construir.
Combina com Economia · Negócios · Computação · Direito · Criptografia
SemicondutoresAnos 2–3
O que se aprende
As etapas do processo de memória e os limites da miniaturização
O ecossistema de materiais, componentes e equipamentos
Por que o back-end e o encapsulamento passaram a importar
Controles de exportação e geopolítica da cadeia de suprimentos
Aonde se vai
Áreas de visitação fora da sala limpa
Fabricantes de materiais, componentes e equipamentos
Instalações de encapsulamento
Polos de pesquisa em semicondutores
O que se produz
Mapear os fornecedores por trás de uma etapa do processo. Ou rastrear o que os controles de exportação fizeram com a cadeia.
Combina com Elétrica · Materiais · Física · Relações internacionais
Atençãoentrar numa sala limpa é o mais difícil de conseguir. O argumento a favor deste setor é o mais forte e a autorização, a mais lenta — por isso ele abre no segundo ou terceiro ano.